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【艺术学院】观映赏影品百态 心灵舒展绽晴空

作者:甘子怡 石晓妍编辑:宋钦发布时间:2025-04-29浏览次数:

武科大网讯(通讯员甘子怡 石晓妍)4月27日,我院开展3D电影狂欢夜,特别聚焦心理健康关怀,以沉浸式光影体验为全校学生打造一场心理健康活动。本次活动由我院心理健康工作站副站长江锋带领,公共艺术(国际)2301班李雨涵、公共艺术(国际)2302班祝皓煜等30余名学生参加,活动于70613开展。

随着灯光渐暗,3D版《头号玩家》在巨幕上呈现。佩戴3D眼镜的学生们,瞬间被带入虚拟与现实交织的“绿洲”世界。影片中主角韦德在虚拟世界突破重重关卡、追寻自我价值的历程,成为讨论焦点。“他闯关时那种不服输的劲,就像我备战竞赛的状态。”设计学类2401班刘云希观影后感慨道。

江锋表示,选择《头号玩家》作为活动影片,是因为它不仅有震撼的视觉效果,更蕴含着深刻的心理成长与情感疗愈主题,主角韦德在“绿洲”从平凡到实现自我价值的成长经历,与当代大学生在学业竞争、社交困惑中不断突破自我、探索人生方向的过程高度契合,这种情感共鸣能让学生们在观影时找到心灵慰藉,汲取面对现实挑战的勇气与力量。

李雨涵和祝皓煜围绕《头号玩家》的剧情设定、隐藏彩蛋以及电影中涉及的心理健康知识提出问题,答对者可获得零食礼包。“主角韦德在‘绿洲’世界的冒险历程,折射出了现实生活中哪些心理成长困境?”设计学类2401班王逸萱抢答道:“韦德在游戏里不断闯关,其实就像我们在现实中面对学业压力、人际关系难题时,需要不断克服自我怀疑和外界挑战,在困境中寻找突破口的过程,特别能引起共鸣!”

“本次活动通过创新形式,不仅可以为学生们带来一场视听与心灵的双重盛宴,还能在校园内营造出关注心理健康的浓厚氛围,有效提升学生对心理健康的关注度。未来,艺术学院将持续探索此类模式,为校园心理健康教育体系的完善与发展提供更多实践样本。”江锋总结道。

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