武科大网讯(通讯员刘紫祥 万杰斌)11月4日,我院coding俱乐部首次编程培训在教三楼30012教室举行。本次培训由俱乐部会长刘紫祥授课,他以《海底世界》为主题,带领组员开启了图形化编程的启蒙之旅。
培训伊始,刘紫祥结合实例向组员系统介绍了Scratch软件的界面构成与核心功能。他重点讲解了代码积木区、角色区、舞台区等关键模块的作用,通过“拖拽-组合”的直观演示,让零基础的组员快速掌握基础操作逻辑,并通过互动答疑形式打消组员们的畏难情绪。
实操环节中,刘紫祥以“鲨鱼运动”为切入点,引导组员运用运动、事件、控制三大核心板块进行编程实践。他示范如何通过各种指令实现鲨鱼的自由游动,让运动效果持续生效。针对操作中出现的角色卡顿等问题,他巡视指导,帮助组员排查程序漏洞。
在此基础上,刘紫祥进一步带领大家挑战“大鱼吃小鱼”游戏制作。他拆解了游戏逻辑:通过克隆机制生成随机游动的小鱼角色,利用“如果碰到角色”条件判断实现吃鱼效果,搭配大小变量设置让游戏角色随进食不断变大,使原本复杂的游戏开发过程变得清晰易懂。
培训接近尾声,组员们互相展示自己的编程成果,屏幕上的鲨鱼在海底背景中游动穿梭,大鱼吃小鱼的互动效果引得组员们阵阵赞叹。计卓2501班王俊博看着自己的作品感慨道:“原本以为编程遥不可及,没想到今天能亲手做出小游戏,这次培训不仅让我开阔了视野,还学到了一些实用的编程思维和操作技巧。”
刘紫祥表示,此次培训旨在让组员掌握了解Scratch基础编程技能,培养逻辑思维与创新意识,同时coding俱乐部也将以此次培训为起点,通过项目式学习让更多俱乐部成员感受到编程的魅力。